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魔兽世界9.0.5:首测术士直接被削翻,高玩却表示做得很对

发布时间:2021-02-15 01:12

新年快乐,我是扶鳐。当下的魔兽世界正运行着九字头版本的第十二版本周,除先前的大众玩法外,本周还加入了情人节玩法,只要拥有不低于50级的角色,玩家便可前往节日副本去刷爱情火箭,单天单角色享有仅一次掉落。

但要做好心理准备,因为掉率确实感人……

对了,军团考古那边又刷新了灵魂麋鹿任务,这款坐骑被优化过,可以飞行,外观与七字头版本的灵魂兽一模一样。有喜欢的伙伴别忘记入手一发,该任务会持续两个版本周,只需军团考古达到1点即可参与。

回到本初的话题,在近期暴雪公布的海量消息中,最引人关注的莫过有两条;其一是在下个版本中勇气点玩法将要回归;另一个,则是在大众翘首期盼许久的9.1之前加入了一个9.0.5的过渡版本。

没办法,这两年暴雪手里拖欠的活儿实在是太多了,而当下的这批员工又喜欢混日子,所以对于这个版本9.0.5的出现,我的内心真的是毫无波澜的存在。

虽说是过渡版本,但画饼还得继续。从近期公布的消息(暴雪描述的蓝图)中我们可以得知,暴雪要在新版本中做职业平衡优化,还要加入新的噬渊道具,还要给法夜变身设计各种猫猫狗狗,还要加入一些没有托儿公布策略就一万年都不会有人发现的彩蛋……

对了,加入两款促销活动坐骑也在计划范畴之中。很显然,这两年暴雪在中国大陆这边吃到了甜头,雕像坐骑还有乱七八糟的周边那是卖得飞起,我强烈怀疑,过两年的魔兽极有可能会推出种族皮肤玩法……

暴雪魔兽世界设计团队:突然灵光一现哦~

但以上对于真正的魔兽玩家来说都是虚无缥缈的存在,大家最关注的还得是职业表现。而在首个PTRPatch9.0.5中就出现了辣眼睛的一幕,已经接近绝种的术士,三系中表现最为突出的“痛苦”,竟然直接被削翻了。

真应了新闻界中的一句话,“字越少,事越多”。

那么问题来了,术士玩家都这么稀有了,而且即便是三系中表现最为突出的“痛苦”,在操作手感上也没有火法、射击、咕咕那般来的平顺,数据上也没有三者来得生猛,怎么还要在首测中被一波削翻呢?

暴雪不向来都执行的是“谁强削谁”的政策吗?按照当下的痛苦术表现,除了少数家养的,大多数痛苦术的表现都很拉胯,怎么不BUFF反而动脉来一刀呢?这也太不符合常规操作了吧!

要我说,表现上这波操作确实不顺术士玩家心意,但在深层次的意义彰显上,暴雪的这波操作反而是恰到好处的存在,其中多少都有点舍小逐大的味道。看到这儿是不是一头雾水?简单分析下你就会明白个大概。

我们知道,九字头版本的职业平衡做得很是不好,十二个版本周运行下来,说当下的职业平衡是个烂摊子绝对不为过。

这玩意儿又不同于首领装备掉率,后者随随便便就能修改,没有内在。而前者,如果光靠百分比弹跳优化,那是绝对解决不了问题的实质,而且还可能滋生更多问题。

最近BUFF的十个拉胯输出职业,好的优化5%,一般的优化3%,结果大家也都看到了,拉胯的照旧拉胯!原因几何?因为在职业专精表现的背后,其牵涉因素实在是太多。绝不只是技能数字那么简单,比如技能输出循环,爆发门槛、职业专精容错率、控场能力等等……

十多个职业,数十个专精,想做到肩膀头儿一边高无异于攀爬蜀道。而且,十几个版本周运行下来,玩家早就适应了当下版本的职业强度表现。

说白了,表现优异的职业专精,不管是玩家人数还是精力投入,那一定都是最高的存在。比如火法、射击,暴雪敢削吗?削就等于是跟大众玩家的游戏感受作对,就等于是自己营造大规模劝退事件,就等于是搬起石头砸自己的脚……

里里外外都不合算!

那要是不削呢?也不行!如果设计团队整天都无所事事,那么不管是老板那边还是玩家那边都说不过去。所以,必须搞点儿事情,而这个事情,还必须得满足如下特点;

1、规模要小,绝不能影响到大多数玩家的游戏感受

2、反响要轰动,且一定要搞出点话题

想要规模小,那就只能从人数占比最小的那几个职业里寻找下手对象。比如术士、武僧、萨满祭司,可在眼下,武僧、萨满都有亮眼的专精存在,综合考虑,就只能拿术士开刀。

有些人一定会问,那武僧萨满也有拉胯专精,为何不对那几个专精下手?这你就不懂了,这叫心系同根一荣俱荣一损俱损。

当下这两个职业的热度还算蛮高,如果暴雪冒然对这两个职业的拉胯专精下手了,那么即便玩家持有的是奶萨踏风强力专精,那么他也一定会想,“是不是下一步就要轮到我的专精了?”

而这种想法,是一定会影响到现有的玩家心态的。正在练得没信心了,还未上手的也会打起退堂鼓……

那又如何让反响变得轰动呢?很简单,直接来波狠的!18%的大刀直接轮下去,眉都不要皱一下的那种。要的就是受者痛哭视者愕然的效果,之后会产生三种反响,分别是;

T0阵容:呵呵,垃圾职业,我觉得这18%砍得都轻了,要我是设计师,直接就把这个职业给Delete了,再看看我的职业,这才是职业呢,事不关己,继续耍起。

T1~T2阵容:哎呦,痛苦术这波可要懵逼了,还好我没选那个没前途的职业,继续肝大秘境揍假人,争取早日接近T0阵营里的那几个家伙。

余下拉胯阵容:哎妈呀,小心脏扑通扑通的跳,庆幸,窃喜,还好这波没削到我的头上。

看到没?要的效果出来了,只需要得罪一小部分玩家,就能换来大众的欢愉与惊喜,而且这波操作在工作量上还轻松的一匹,简直是一箭八雕般的存在。

什么,术士玩家不乐意了?吵着要AFK?谁管你,本来就要绝种的职业,Whocare?退掉几个术士,多出几个法师、射击、鸟德,我暴雪的收益一样有增无减!

还是那句话,不管是游戏还是现实,但凡跟利益挂钩的,其背后的手法操作,在不能共赢通吃的前提下,永远都会朝着利益更大的一方倾斜。“一言不合砍萨满”、“一言不合砍术士”,这些操作的深层次意义,对于已步入社会的我们来说,一定要懂。

好了,今天的内容就先介绍到这里,明天,我们不见不散,Bye~

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