恐怖游戏《广播》新预告,游戏支持DLSS和光追

发布时间:2021-02-07 02:43

近日英伟达宣布,生存恐怖游戏《广播》(OnAir)将支持英伟达DLSS,光线追踪反射及阴影技术。官方还发布了游戏新预告,展示了光线追踪效果。

全新预告:

《广播》是一个第一人称生存恐怖游戏,将于3月4日在Steam上发售,支持中文。您主要任务是搜索一座老宾馆的每个角,每个房间。这座宾馆成为了渴望奴役你噩梦的住宅。另外,你要一边把恐怖战胜,一边把这个场所和它里边生物的秘密破解。刚刚开始玩之后就发现全部环境变化了。

剧情:

这款游戏的故事于1969年在美国发生,在路易斯安那州飓风卡米拉期间。主要人物是生物工程师雷·史密斯,他匆匆得赶往他的家里,遇到了麻烦。由于飓风迫在眉睫,他匆忙地在老酒店过夜,工作人员乍看之下,从可怕的尖叫中醒来,他意识到他被困了:酒店已经改变了。普通的房间和走廊变成了杂草丛生的丛林。生物隐藏在黑暗,奇怪的阴影中,令人心碎的尖叫......雷迅速意识到,有一种污染物会在空气中传播并影响除金属和聚合物之外的所有有机和无机物质。主要人物找到了一个独特的设备,他设法与另一名幸存者联系。他们一起试图离开酒店,使用这种对他们和他们的世界来说似乎全新且不寻常的技术。

环境:

这款游戏的主要位置是一家宾馆里边的场所,如:房间,走廊,楼梯,电梯,客厅,地下室,顶间及书房。游戏的重要部分是通风管,它是为了碰到更多样敌人使用。宾馆以外,还有一个外部位置:沼泽。在那里,为了游戏的剧情发展,也要完成相应的任务。

敌人:

敌人由一组具有个人能力和特征的角色代表。他们中的一些生物有智慧,躲避他们并不容易。其他的没有那么聪明,对噪音作出反应,采取尖锐和积极的行动。也有一些冬眠的生物。玩家必须为每个敌人找到不同的斗争方法。此外,在情节的发展过程中,可以与它们互动:使用分散注意力的动作,设置陷阱或晕眩。

玩法设计:

游戏玩法包括搜索必要的项目,以及解决有助于达到新水平的故事任务。游戏中发现的一些物品具有独特的属性。除了每个级别的主要故事还有额外的任务,允许揭示平行的故事情节。在游戏过程中,60年代的氛围逐渐转变为具有科幻元素的环境,这需要出现许多奇怪的机制和设备。

游戏截图:



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